Problem B
Wettstarren
Languages
da
de
en
fi
lt
lv
pl
uk

Ein Wettstarren ist ein klassischer Kampf der Unerschütterlichkeit, bei dem zwei Personen einander in die Augen starren und dabei einen Gesichtsausdruck von sicherer Gelassenheit bewahren. Ziel ist es, den Augenkontakt länger aufrechtzuerhalten als der Gegner. Der Wettbewerb endet, wenn einer der Teilnehmer die Fassung verliert, indem er wegschaut, lächelt, spricht oder kichert.
Als Trainer des nationalen Anstarrwettbewerbs musst du für
das bevorstehende Weltfinale die Unerschütterlichkeit aller
|
Name |
|
1 |
Anna |
431 |
2 |
Esther |
623 |
3 |
Tony |
121 |
Wenn die Athleten
Dein Ziel ist es, die Werte
Interaktion
Dies ist ein interaktives Problem. Die Interaktion beginnt
damit, dass du eine einzelne Zeile einliest, die die ganze Zahl
Deine Einsendung ist korrekt, wenn
Der Interaktor ist nicht adaptiv, das heißt die
Beschränkungen und Bewertung
Die Anzahl
Deine Lösung wird an einer Reihe von Testgruppen getestet, von denen jede eine bestimmte Anzahl von Punkten wert ist. Jede Testgruppe enthält eine Reihe von Testfällen. Um die Punkte für eine Testgruppe zu erhalten, musst du alle Testfälle in der Testgruppe lösen. Deine endgültige Punktzahl ist die maximale Punktzahl für eine einzelne Einsendung.
Für Gruppe
Gruppe |
Punkte |
Beschränkungen |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Erklärung der Beispielinteraktion
Beispielinteraktion
Read | Sample Interaction 1 | Write |
---|
3
? 1 2
431
? 1 3
121
? 3 2
121
! 431 431 121